터치 스크린 표면 처리

Nov 24, 2022메시지를 남겨주세요

눈부심 방지(AG)


눈부심 방지(AG) 코팅은 주변 눈부심으로 인해 디스플레이의 가독성이 어려울 때 확산 특성을 활용하여 주변 빛을 분산시킵니다.


빛의 보강 간섭 개념을 사용하여 표면을 넘어. 분산의 원리는 넓은 시야에 걸쳐 정반사를 산란시키는 것입니다.


원뿔은 이러한 저반사 이미지를 생성하여 눈의 눈부심을 가립니다.


AG 코팅은 확산된 입자를 사용하거나 향상된 보기 성능을 위해 유리 표면에 에칭됩니다. EDT는 현재 사용 가능합니다.


AG 코팅의 표준 유형으로 둘 다 글래스 커버 렌즈의 눈부심 감소 효과가 뛰어납니다.




반사 방지(AR)


빛의 상쇄 간섭 개념을 사용하여 반사 방지(AR) 코팅은 유리에 적층 구조를 사용합니다.


투과율 증가, 콘트라스트 향상,


1. 단면 단층 AR 코팅의 투과율은 92%에 달할 수 있으며, 양면 이중층 AR 코팅의 투과율은 94%에 달할 수 있습니다.


2. AR코팅은 지문손상에 취약하여 추가적인 AF비용 레이어가 필요합니다.


지문 방지(AF)


지문방지(AF)코팅은 나노스케일 소재로 발수발유성이 우수하여 유리표면의 지문방지 성능이 우수합니다.


매끄러운 느낌, 유리 표면 얼룩, 착색 및 기타 오염을 방지하여 유리 표면이 특히 매끄럽습니다.


그리고 청소하기 쉽습니다.


 


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